配置项详解
「设置/材料」标签页里的每一个配置都在这里讲清楚。
「设置/材料」是泽木汰换的核心配置页,它管理三件事:
- 基础参数(连接地址、炉主 QQ、群聊绑定状态)
- 玩法(设置 ID)表:每个上材的金币区间、奖励池倍率
- 材料表:本场允许哪些材料、各自的金币下限
基础参数
页面顶部的几个输入框:
| 配置 | 说明 |
|---|---|
| WebSocket 地址 | 你 QQ 框架启用的端口,类似 ws://127.0.0.1:3001 |
| 炉主 QQ | 你自己的 QQ 大号。只有从这个 QQ 发的指令才被认作炉主权限 |
| 材料数量 | 单炉允许同时存在的不同材料种类上限。建议 5。满了会拒绝新材料入炉 |
| 绑定群聊 | 不在这里手动填,由你在群里发 #绑定 后自动写入 |
炉主 QQ 一定要填对! 填错的话,发指令会被拦截、私聊充值会失效,整个机器人都不响应你。
玩法表(设置 ID)
「玩法」是一组金币上下限 + 奖励倍率池的组合。每个玩家上材时背后总是绑定到一个玩法上,决定了:
- 这次能投多少金币(min/max)
- 中奖时能拿到几倍返奖(odds)
字段说明
| 列名 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 标识 | 玩法 ID。玩家用 #设置1、#设置2 切换 | 1、2、vip |
| 奖励池 | 用英文逗号分隔的倍率列表,结算时按概率从中抽 | 2,5,10,30,100 |
| 金币下限 | 单笔上材最低投注 | 50 |
| 金币上限 | 单笔上材最高投注。也是单玩家在该材料该设置下的累计上限 | 500 |
| 状态 | 写「启用」或「停用」。停用的设置玩家无法切换 |
奖励池的概率怎么算? 默认从池子里等概率随机抽一个倍率。比如池子是 2,5,10,30,那中 2、5、10、30 的概率都是 25%。如果想让某倍率出现概率更高,重复填几次即可(如 2,2,2,5,10 让 2 倍占 60%)。
累计上限(重要!)
设置上限不是单笔限额,而是单玩家、单材料、单设置 ID 三维度的累计限额。例如:
- 设置 1 的 max=1000
- 玩家用
#设置1在材料 A 上发了1+500,再发1+500→ 累计 1000,到顶 - 此时
1+1会被拒绝 - 但他可以
#设置2后切换到另一套限额,重新积累 - 也可以在材料 B 上重新积累
这是为了防止玩家通过多次小额上材绕过单笔上限而设计的。
推荐配置
入门炉主可以这么设:
设置 1:奖励池 2,5,10,30 | 50~500 | 适合新手
设置 2:奖励池 5,10,30,100 | 100~1000 | 适合进阶
设置 3:奖励池 10,30,100,500 | 500~5000 | 适合 vip材料表
材料表里的每一行就是一种"可以被汰换"的物品(一般是 CS2 的某个皮肤、贴纸、武器箱等)。
字段说明
| 列名 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 序号 | 自动生成,玩家用这个数字 + 金币上材 | 1、2... |
| 材料名称 | 显示在群聊清单里的名字 | AK-47|传承 |
| 金币下限 | 这个材料单独的最低投注。会和「玩法下限」取较大者 | 100 |
| 归属饰品 | 这个材料如果中奖,开出的最终饰品类别(仅展示用) | 刀 |
| 状态 | 「启用」/「停用」。停用后玩家清单里不可见 |
序号会变化吗?
会。序号 = "启用状态下,从上往下数第 N 个"。所以:
- 你停用了第 3 行,那原来的第 4 行就会变成第 3
- 建议在开新场前一次性敲定材料表,不要中途改顺序,避免玩家上错材料
开新场前怎么换一批材料?
- 把上一场所有材料改成"停用"(不要删,避免序号洞)
- 在表格底部继续添加新材料,状态填启用
- 刷新清单后玩家看到的就是新批次
充送比例(结账系统标签页)
一个常见运营策略:「充 100 送 10」、「充 500 送 50」。在「结账系统」页面顶部的 充送 (%) 输入框填一个数字,比如 10,意思是充值送 10%。
充送启用后:
- 玩家充 1000,余额加 1000,但**统计的"实际充值金币"**记为 909.09(即 1000/1.1)
- 这个数字在云端大盘和炉主报表里展示
详见 进阶功能 - 充送比例。
软件常见小细节
- 配置每秒自动保存到本地
bot_data.json,不需要手动点保存 - 数据自动同步到云端,可在网页大盘查询(详见 云端大盘)
- 关闭软件时数据立刻落盘,但强制结束进程(任务管理器)可能丢失最近 2 秒的改动
下一步
配置好了?去 软件运行流程 看完整开炉过程。