泽木汰换

配置项详解

「设置/材料」标签页里的每一个配置都在这里讲清楚。

「设置/材料」是泽木汰换的核心配置页,它管理三件事:

  1. 基础参数(连接地址、炉主 QQ、群聊绑定状态)
  2. 玩法(设置 ID)表:每个上材的金币区间、奖励池倍率
  3. 材料表:本场允许哪些材料、各自的金币下限

基础参数

页面顶部的几个输入框:

配置说明
WebSocket 地址你 QQ 框架启用的端口,类似 ws://127.0.0.1:3001
炉主 QQ你自己的 QQ 大号。只有从这个 QQ 发的指令才被认作炉主权限
材料数量单炉允许同时存在的不同材料种类上限。建议 5。满了会拒绝新材料入炉
绑定群聊不在这里手动填,由你在群里发 #绑定 后自动写入

炉主 QQ 一定要填对! 填错的话,发指令会被拦截、私聊充值会失效,整个机器人都不响应你。

玩法表(设置 ID)

「玩法」是一组金币上下限 + 奖励倍率池的组合。每个玩家上材时背后总是绑定到一个玩法上,决定了:

  • 这次能投多少金币(min/max)
  • 中奖时能拿到几倍返奖(odds)

字段说明

列名含义示例
标识玩法 ID。玩家用 #设置1#设置2 切换12vip
奖励池用英文逗号分隔的倍率列表,结算时按概率从中抽2,5,10,30,100
金币下限单笔上材最低投注50
金币上限单笔上材最高投注。也是单玩家在该材料该设置下的累计上限500
状态写「启用」或「停用」。停用的设置玩家无法切换

奖励池的概率怎么算? 默认从池子里等概率随机抽一个倍率。比如池子是 2,5,10,30,那中 2、5、10、30 的概率都是 25%。如果想让某倍率出现概率更高,重复填几次即可(如 2,2,2,5,10 让 2 倍占 60%)。

累计上限(重要!)

设置上限不是单笔限额,而是单玩家、单材料、单设置 ID 三维度的累计限额。例如:

  • 设置 1 的 max=1000
  • 玩家用 #设置1 在材料 A 上发了 1+500,再发 1+500 → 累计 1000,到顶
  • 此时 1+1 会被拒绝
  • 但他可以 #设置2 后切换到另一套限额,重新积累
  • 也可以在材料 B 上重新积累

这是为了防止玩家通过多次小额上材绕过单笔上限而设计的。

推荐配置

入门炉主可以这么设:

设置 1:奖励池 2,5,10,30  | 50~500    | 适合新手
设置 2:奖励池 5,10,30,100 | 100~1000 | 适合进阶
设置 3:奖励池 10,30,100,500 | 500~5000 | 适合 vip

材料表

材料表里的每一行就是一种"可以被汰换"的物品(一般是 CS2 的某个皮肤、贴纸、武器箱等)。

字段说明

列名含义示例
序号自动生成,玩家用这个数字 + 金币上材12...
材料名称显示在群聊清单里的名字AK-47|传承
金币下限这个材料单独的最低投注。会和「玩法下限」取较大者100
归属饰品这个材料如果中奖,开出的最终饰品类别(仅展示用)
状态「启用」/「停用」。停用后玩家清单里不可见

序号会变化吗?

。序号 = "启用状态下,从上往下数第 N 个"。所以:

  • 你停用了第 3 行,那原来的第 4 行就会变成第 3
  • 建议在开新场前一次性敲定材料表,不要中途改顺序,避免玩家上错材料

开新场前怎么换一批材料?

  1. 把上一场所有材料改成"停用"(不要删,避免序号洞)
  2. 在表格底部继续添加新材料,状态填启用
  3. 刷新清单后玩家看到的就是新批次

充送比例(结账系统标签页)

一个常见运营策略:「充 100 送 10」、「充 500 送 50」。在「结账系统」页面顶部的 充送 (%) 输入框填一个数字,比如 10,意思是充值送 10%。

充送启用后:

  • 玩家充 1000,余额加 1000,但**统计的"实际充值金币"**记为 909.09(即 1000/1.1)
  • 这个数字在云端大盘和炉主报表里展示

详见 进阶功能 - 充送比例

软件常见小细节

  • 配置每秒自动保存到本地 bot_data.json,不需要手动点保存
  • 数据自动同步到云端,可在网页大盘查询(详见 云端大盘
  • 关闭软件时数据立刻落盘,但强制结束进程(任务管理器)可能丢失最近 2 秒的改动

下一步

配置好了?去 软件运行流程 看完整开炉过程。